Regolamento RAC per corsi ed eventi
“Robot Arena Challenge” RAC è una competizione tra team di robot radiocomandati, autonomi e semiautonomi in cui due o più robot si sfidano in arena chiusa con l’obiettivo di incapacitare l’avversario e/o ottenere il maggior numero di punti entro un limite di tempo. La competizione RAC é particolarmente innovativa e versatile perché i robot possono sfidarsi in arene aperte con robot sicuri da maneggiare, ma quindi come si puó vincere una sfida senza incapacitare il robot avversario?
i robot potranno guadagnare punti o vincere in vari modi
- spinta/push: qualora un robot sia in grado di spingere l’avversario fino a portarlo a contatto con un bordo/limite dell’arena esso guadagnerà punti di spinta
- colpo/hit: robot con meccanismi con il preciso scopo di colpire l’avversario potranno guadagnare punti colpendo con un movimento comandato l’avversario
- ribaltamento/flip: qualora un robot sia in grado di ribaltati un avversario rigirandolo o facendolo roteare in aria potrà guadagnare punti
- presa/hold: qualora un robot riesca ad immobilizzare un avversario afferrandolo o tenendolo fermo contro il muro dell’arena per un determinato tempo guadagnerà molti punti
- OOTA: out of the arena: lanciando l’avversario fuori dall’arena o nelle apposite botole si potrá vincere un incontro all’istante
Regolamento Antweight Italiano
RAC cura il regolamento italiano antweight, per condividere con tutti i fan italiani una delle categorie piú famose in europa, economica, accessibile e ma molto accattivante poiché categoria “full combat”. In questo regolamento armi cinetiche anche in metallo non sono vietate per rendere il tutto uguale ad un Robot Wars in miniatura, per utenti piú esperti ed eventi ancora piú spettacolari, ma con particolare attenzione alla costruzione e mantenimento dei robot. Con le categorie full combat i team non solo dovranno saper progettare e pilotare i propri robot ma anche ripararli durante gli eventi e mantenerli al meglio della loro forma scontro dopo scontro.
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